computeSpectrum com perlinNoise

Fev 9, 2008 by Paulo Afonso    1 Comment     Posted under: As3, As3
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Para animar tens de ter o rato sobre a imagem.
O som pode demorar um pouco a carregar conforme a tua ligação.

Depois de ver bastantes Spectrums, e de já ter criado alguns mais simples, decidi experimentar uma combinação de filtros com um perlinoise a servir de mapa para o “displacementeMap” com um quadro de 512 pixeis gerados pelo som, depois um bocado de pimenta, 10 minutos no forno e “voilá”.

Deixo o Código fonte para quem quiser dar uma vista de olhos.

Comentários são bem vindos :)

Update 14/Fevereiro
Deixo alguma interacção com o mouse a pedido do BMCouto :)

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  • Era porreiro isto reagir ao clique, ou seja, por exemplo mexer com os graves do som, etc, dependentemente da posição do rato quando ocorre o dito clique :D

Paulo Afonso

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